关于数字音乐播放器一些科普知识推荐入坑前瞧瞧
越来越多的人深信,数字音乐播放器将成为未来的高保真数字音源的主流。首先它还能支持各色各样的数字音乐文件,其次是使用的便利性,支持各类插口以及控制方法。更吸引人们的地方,它不仅可以播放CD唱片外,还可以播放比CD格式更高的数字文件,达到愈发保真的音箱还原疗效。CD留声机早已在市场上流行了几六年,数字播放器是新生事物,它与CD留声机的区别是数字处理部份,为了达到比CD机更高的还原素养,播放器的数字处理部份要比CD机复杂的多。数字播放器会成为日后的主流。
1.数字播放器的操控性和便利性是最为重要的一环
CD时代,唱片的封面,封皮和内页提供了唱片的所有信息,拿在手里很容易选曲和查看。数字播放器大多使用几个TB的硬碟储存音乐,单纯使用遥控器浏览和选曲成了很大的负担。让播放器的使用跟CD一样便捷,就必须具备建立的网路功能。数播具备支持安卓和苹果的手机、平板笔记本的操控软件,极为便捷地浏览信息,包括唱片乐曲、封面、封底等;诸如moode,volumio,roon,jriver提供了搜索功能,在成千上万的文件中可以快速地找到目标乐曲;还可以构建播放列表,控制播放进程等等。数字播放器的优势之一是资源的多样性,数以万计的网路电台音乐资源。诸如LINN和volumio的网路电台可以提供320Kbps的接近CD音效的电台节目,基本上都是美国的。遥控和电台功能都离不开网路功能支持,数字播放器的网路性能直接影响到播放音效。因而,要求它的网路设置要简单可靠,我们建议使用网线,联接屋内路由器进行联网。用处是有效减少数字播放器的CPU占用率,使CPU更专注于处理与声音相关的任务。对于网线未能抵达的区域,要么使用wifi增加音效,要么舍弃。
2.数字播放器的硬件系统,选择嵌入式方案是最合理的
数字播放器从硬件到软件,从数字到模拟,跨越多个领域,要做好一个这样的产品,须要数模兼修。数字部份的硬件是CPU模块,CPU肩负着操作系统和软件解码(Decode)两部份的工作。
概括地界定数字播放器的硬件系统,可以分为台式和嵌入式两种,比如HQplayer软件发行的版本就分为台式Desktop和嵌入式Embedded两个系列。
台式数播基于家用HTPC,便携式电脑,x86平板笔记本等硬件,实际上就是一台笔记本和一个解码器的组合。它的优点显而易见,速率快,处理能力强;插口支持sata、USB3.0和网路;软件丰富、兼容性好,入门槛低。可缺点也同样显著并且致命,硬件煤耗高linux播放音乐无声音,就算不使用开关电源,也必须采用开关稳压元件。开关电源对数字音频时钟的干扰是它的败笔。多数入门折腾的是Windows系统,那就更糟糕了,软件硬件依赖驱动程序,不开放的系统,内部操作不得而知。USB随意插入,一旦中“病毒”,整个机器就截瘫了。综合各类诱因考虑,有点头脑的玩家果断转入嵌入式的数播。
嵌入式数播,采用的嵌入式处理器可分为ARM构架和X86构架,也是可以看作是一个微型计算机和Linux笔记本操作系统的组合,可播放高分辨率的文件,可nativeDSD,你能找到的音乐资源都能播放,低速处理器完全可以满足需求,并且整合了台式数播的软件层所有功能,但硬件会有所不同。嵌入式播放器对操作系统的要求很高(说明白些就是只能选择UNIX-Like的系统,比如FreeBSD和Linux),操作系统必须独立开发,把握底层合同。其实以上说的没有份量,你们可以参考我们以前玩过的SONYPlaystation主机,我相信每位机主以前用它播放DVD/CD,不玩游戏,PS4也是相当优秀的数播!上面的系统就是基于FreeBSD,CPU选择了ARM构架。假如想了解下x86的数播,你们参考下谷歌的Xbox(基于windows)linux系统入门学习,还有基于Linux的ROON核心机,VOLUMIO,Daphile等DIY的数播或则商业产品。选择合理的操作系统,音频运算提及最高任务优先级,显存管理单元可以在不经过CPU参与的情况下进行数据的存取,内部的数据运算处理都是并行执行,是可以达到超低延时,甚至“实时”。把握底层合同的用处是,可以支持更新更多的数据插口,例如播放器的USB口可以支持10TB以上大容量硬碟。
嵌入式播放器的操作系统多基于Linux开发,开源式系统可以很便捷的进行升级和更新,进而降低新的功能。操作系统还负责Decode解码,还可以将解码算法加入一个硬件加速器来提升性能,这就是一般所说的“硬解”。高精密度的外部时钟输入,可以将时基偏差Jitter增加到50ps。
大部份嵌入式处理器的帧率低,使用线性电源供电避免了开关电源形成的串扰干扰。除此之外,供电部份的线路设计十分重要。因为嵌入式系统的复杂程度比CD机高好多,PCB的走线要求也就更严格。使用2搁板很难应对复杂的走线,所以必须使用多层板设计。
3.数字播放器是高度整合的音源设备
CD唱片历经几六年,其保有量是巨大的。现今好多人企图通过抓轨的方法,将CD唱片转换为数字文件播放,但受限于抓轨软件的能力、使用硬盘的档次、开关电源的影响等诱因,抓轨文件仍然达不到CD唱片直接播放的声音表现。数字播放器可以通过硬盘播放CD唱片,硬盘直接播放CD唱片的声音效量完全可以达到高质量CD播放机的标准。市面上硬盘和硬碟的内置开关电源,会通过USB线影响到播放器的音效。于是有了音频专用的USB转借卡,内置储存界面,硬盘和硬碟均使用线性电源供电。
DLNA/UPNP合同让数字音乐可通过网路串联,手机可以遥控和浏览硬碟中的音乐和唱片信息,使用网易云音乐,酷我linux命令vi,QQ音乐还可以把手机储存的音乐传输到播放器播放。其实不是所有APP播放软件都是支持DLNA功能的,为解决这个BUG,可加入蓝牙模块,虽然会有音效损伤,这样这些不支持DLNA的音乐APP也可以通过数字播放器进行播放了。USB配合转借卡或则其他辅助工具linux播放音乐无声音,是难以赶超网路川流播放的。
4.模拟部份的设计有承继也要与时俱进
高保真音箱系统的音源设备,仍然以来普遍认同的听感标准是声音是否接近“模拟”。数字播放器因为音源的高尺寸大分辨率的优势,更容易得到接近“模拟”的声音。
设计合理的数字部份是好声的前提,模拟部份设计则是保障。具备CD留声机设计经验的厂家,对声音的理解,校声的手段完全可以延用到播放器上。过去在设计CD机时,因为CD唱片的制做尺寸较低,在解码后加入电子管缓冲可以柔化声音;现在,高尺寸大分辨率的高清音频文件,解码后直接输出的声音可能更直接自然,设计思路上也应与时俱进。模拟部份对相线的处理和电源供应的要求同样高,在元件的选择上,并不是指标越先进的元件都会对声音越好,元件选择须要设计经验的积累,能够做到事半功倍。音源音响的减震,机身的材料,地脚设计等等都是得到好声不能忽略的问题。